WebSocket-Tester

Kostenloser Online-Client zum Testen und Debuggen von WebSocket-Verbindungen. Verbinden Sie mit jedem WS- oder WSS-Server, senden und empfangen Sie Nachrichten in Echtzeit, konfigurieren Sie Heartbeats und filtern Sie Logs.

Verbindungsstatus

Getrennt

Heartbeat

Nachrichtenprotokoll

Nachricht senden

Wichtige Funktionen für Entwickler

Echtzeit-Nachrichtenprotokoll

Sehen Sie gesendete und empfangene Nachrichten sofort mit klaren Zeitstempeln. Filtern Sie die Protokolle nach Schlüsselwörtern oder blenden Sie den Heartbeat-Verkehr aus, um sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.

Konfigurierbarer Heartbeat

Halten Sie die Verbindung aktiv durch das Senden von periodischen Pings. Passen Sie Intervall, Payload und die erwartete Serverantwort an, um Ihre Protokolle sauber zu halten.

WSS- und WS-Unterstützung

Verbinden Sie sich nahtlos mit sicheren (`wss://`) und unsicheren (`ws://`) Endpunkten. Das Tool gibt nützliche Warnungen bezüglich der Mixed-Content-Richtlinie aus.

So verwenden Sie den WebSocket-Tester

  1. Server-URL eingeben: Geben Sie die vollständige Adresse Ihres WebSocket-Servers in das Eingabefeld ein (z.B. `wss://echo.websocket.events`).
  2. Verbindung herstellen: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Verbinden“. Die Statusanzeige wechselt auf „Verbindung wird hergestellt“ und wird nach erfolgreichem Verbindungsaufbau grün („Verbunden“).
  3. Nachrichten senden: Geben Sie im Feld „Nachricht senden“ einen beliebigen Text oder JSON-Payload ein und klicken Sie auf „Senden“. Ihre Nachricht wird im Protokoll mit der Markierung `[Gesendet]` erscheinen.
  4. Antworten überwachen: Beobachten Sie die eingehenden Daten vom Server im „Nachrichtenprotokoll“, die mit `[Empfangen]` markiert sind.
  5. Verbindung trennen: Klicken Sie nach Abschluss des Tests auf „Trennen“, um die Verbindung ordnungsgemäß zu schließen.

Warum sollten Sie Ihre WebSocket-Verbindung testen?

Eine zuverlässige WebSocket-Verbindung ist für Echtzeitanwendungen entscheidend. Die Verwendung eines spezialisierten Testers hilft Ihnen dabei:

  • Kommunikationsprobleme debuggen: Stellen Sie schnell fest, ob der Server Nachrichten korrekt empfängt, und überprüfen Sie die genauen Daten, die er zurücksendet.
  • Handshake und Verbindung validieren: Stellen Sie sicher, dass Ihr WebSocket-Endpunkt des Servers aktiv, erreichbar und korrekt für die WSS/WS-Protokolle konfiguriert ist.
  • Heartbeat-Logik testen: Bestätigen Sie, dass Ihr Server korrekt auf Client-Pings reagiert, um die Verbindung durch Firewalls und Proxys aktiv zu halten.
  • Client-Verhalten simulieren: Simulieren Sie Nachrichten vom Client, um zu testen, wie Ihr Backend verschiedene Datenformate und Befehle verarbeitet, bevor Sie Frontend-Code schreiben.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was ist ein WebSocket?

Ein WebSocket ist ein Kommunikationsprotokoll, das eine beständige, Vollduplex-Kommunikationsverbindung über einen einzelnen TCP-Socket bereitstellt. Im Gegensatz zu herkömmlichem HTTP ermöglicht es dem Server, Daten in Echtzeit an den Client zu pushen, was es ideal für Anwendungen wie Echtzeit-Chat, Online-Spiele und Finanzdaten-Streams macht.

Warum kann ich von dieser sicheren 'https://'-Seite aus keine Verbindung zu einer 'ws://'-URL herstellen?

Moderne Browser erzwingen eine Sicherheitsrichtlinie namens „Mixed Content Blocking“. Dies verhindert, dass eine sichere Seite (geladen über HTTPS) unsichere Anfragen (an HTTP- oder WS-URLs) stellt. Um eine Verbindung zu einem unsicheren `ws://`-Server herzustellen, müssen Sie dieses Testtool von seiner unsicheren `http://`-Adresse aus laden. Das Tool erkennt dies automatisch und stellt Ihnen den korrekten Link zur Verfügung.

Was ist ein WebSocket-Heartbeat (Ping/Pong)?

Ein Heartbeat ist eine kleine, periodische Nachricht, die vom Client oder Server gesendet wird, um zu überprüfen, ob die Verbindung noch aktiv ist, und um zu verhindern, dass sie aufgrund von Inaktivität durch Netzwerkvermittler wie Proxys oder Firewalls geschlossen wird. Unser Tool ermöglicht es Ihnen, automatische Heartbeats mit einer benutzerdefinierten Nachricht (Ping) zu aktivieren und die erwartete Antwort (Pong) zu definieren, um sie aus dem Protokoll auszublenden.