Frame-Editor
Frames einfach verwalten. Fokus auf flüssige Animationen.
Erstellen Sie einfache Pixel-Art-Animationen und Spiel-Sprites direkt im Browser. Mit Frame-by-Frame-Editor, Animationswiedergabe und PNG/ZIP-Export. Kostenlos, privat und ohne Registrierung.
Ein Pixel-Art-Animator erstellt animierte Sprites und GIFs aus einzelnen Pixel-Art-Frames. You can draw frames on a pixel grid, arrange them on a timeline, preview the animation at adjustable speeds, and export as animated GIF or sprite sheet. This tool runs vollständig in Ihrem Browser -- no artwork is uploaded to any server.
Frame-by-frame editor, live playback, PNG/ZIP export for game engines. All processed locally in your browser — no sign-up, no limits.
Gittergröße (z. B. 32x32) und Farbe wählen.
Nutzen Sie Bleistift und Füllwerkzeug zum Zeichnen.
Duplizieren Sie Frames und nehmen Sie kleine Änderungen für Bewegungen vor.
Testen Sie die Animation mit Play-Button und FPS-Regler.
Exportieren Sie alles als ZIP für Ihre Spiel-Engine.
Frames einfach verwalten. Fokus auf flüssige Animationen.
Sehen Sie Animationen sofort. Passen Sie das Timing an.
Download als nummerierte PNG-Sequenz – perfekt für Godot oder Unity.
Pixel-Art-Animation ist der Prozess, die Illusion von Bewegung zu erzeugen, indem einzelne Bilder (Frames) nacheinander angezeigt werden. Jeder Frame ist ein eigenständiges Pixel-Art-Bild, das sich leicht vom vorherigen unterscheidet. Wenn die Frames schnell genug abgespielt werden (typischerweise 8-15 FPS), verschmelzen sie für das menschliche Auge zu einer fließenden Bewegung.
Das Grundprinzip der Pixel-Art-Animation ist 'Quetschen und Strecken' – die Verformung eines Objekts, um Gewicht und Bewegung zu vermitteln. Ein springender Ball ist beim Aufprall flach (quetschen) und beim Aufsteigen gestreckt. Dieses Prinzip, das aus der traditionellen Animation stammt, verleiht Pixel-Art-Grafiken Leben und Charakter.
Unser Tool implementiert ein Frame-basiertes Animationssystem: Jeder Frame wird als 2D-Pixel-Array gespeichert. Der Animator kann Frames hinzufügen, duplizieren, löschen und neu anordnen. Jeder Frame hat eine einstellbare Anzeigedauer. Die Vorschau zeigt die Animation in Echtzeit mit der eingestellten Bildrate. Frames können aus dem Clipboard eingefügt oder als Sprite-Sheet exportiert werden.
Animierte GIFs sind in sich geschlossen – eine einzelne Datei enthält alle Frames und Timing-Informationen. GIF ist das am weitesten unterstützte Animationsformat und funktioniert in allen Browsern und Plattformen. Der Nachteil ist, dass GIF auf 256 Farben pro Frame begrenzt ist und keine Audiounterstützung bietet. Für die meisten Pixel-Art-Animationen ist diese Begrenzung jedoch kein Problem.
Sprite-Sheets sind das Standardformat für Spiele-Engines (Unity, Godot, Phaser). Ein Sprite-Sheet ist ein einzelnes Bild, das alle Animations-Frames in einem Raster enthält. Die Spiele-Engine lädt das Sprite-Sheet einmal und schneidet dann einzelne Frames zur Anzeige aus. Dies ist effizienter als das Laden einzelner Bilddateien, da es die Anzahl der Texture-Wechsel reduziert.
Ein direkter Vergleich beliebter Pixel-Art-Animations-Tools.
| Funktion | NovaTools | Piskel | Aseprite (desktop) |
|---|---|---|---|
| Privacy (no server) | 100 % Browser | Synchronisiert mit Server | Lokal |
| Keine Installation | Webbasiert | Desktop-App | |
| Frame-basierte Zeitleiste | |||
| Animated GIF export | |||
| Sprite-Sheet-Export | |||
| Kostenlos und unbegrenzt | Freemium | Kostenpflichtig |
Unser Animator läuft vollständig in Ihrem Browser – Ihre Kunstwerke und Animationen werden nie hochgeladen. Im Gegensatz zu Piskel (das mit Servern synchronisiert) oder Aseprite (das gekauft werden muss) ist unser Tool kostenlos, privat und erfordert keine Installation.
Dieses Tool läuft vollständig in Ihrem Browser. Ihre Dateien werden nicht hochgeladen, gespeichert oder analysiert.
Auch wenn Ihre Internetverbindung abbricht, bleiben Ihre Dateien sicher.
Lernen Sie, wie Sie mit unserem kostenlosen Online-Tool jedes Bild in echte 8-Bit-Pixel-Art verwandeln. Diese Anleitung zeigt, wie Sie das richtige Foto auswählen, die Pixelgröße einstellen, Farbpaletten nutzen und die besten Ergebnisse erzielen.
Lernen Sie die Grundprinzipien der Pixelart-Animation, einschließlich Zeitsteuerung, Stauchen & Dehnen. Folgen Sie unserem Schritt-für-Schritt-Tutorial und erstellen Sie mit unserem kostenlosen Online-Tool eine Animation eines hüpfenden Balls.
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